В Days Gone Remastered ввели сбалансированный режим графики

Bend Studio пропатчила  ремастер Days Gone. Помимо всего прочего, апдейт добавляет графический режим для владельцев 120-герцовых телевизоров и мониторов.

Список изменений выглядит так:

Изображение

  • Появился новый режим графики — «Сбалансированный» (доступен только на экранах с поддержкой 120 Гц). Его характеристики зависят от модели PlayStation 5:
  • Базовая PS5 — 1800p, 40 fps.
  • PS5 Pro — 4K (с применением PSSR), 40 fps.
  • Включена переменная частота обновления (VRR). Отдельной внутриигровой настройки для неё нет — нужно просто использовать подходящий телевизор или монитор и включить VRR в настройках PS5.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после закрытия карты отображался очень тёмный экран.
  • Отрегулирован режим «Производительность».
  • В Days Gone Remastered ввели сбалансированный режим графики

     

    Производительность

  • Повышена скорость загрузки игры, и оптимизирован стриминг данных.
  • Обновлена задержка ввода, чтобы сгладить разницу между графическими режимами.
  • Ликвидированы различные вылеты.
  • Убрано ограничение в 30 fps для карты.
  • Звук

  • Улучшено сведение звука в целом.
  • Устранено периодическое повышение громкости во время езды на мотоцикле.
  • Скорректирована громкость диалогов, в частности во время событий с заложниками.
  • Вражеское оружие теперь звучит более угрожающе.
  • Фрики рядом с игроком теперь звучат громче.
  • Звуки борьбы, когда герой хватает фрика, стали более напряжёнными.
  • Управление

  • Прицеливание гироскопом теперь должно работать как задумано.
  • Режим «Натиск орды»

  • Решена проблема, из-за которой звук переставал зацикливаться, если сессия в режиме длилась больше 30 минут.
  • Орда стала лучше ориентироваться на местности.
  • Источник

    dondvh
    Оцените автора