Главная страница » В Days Gone Remastered ввели сбалансированный режим графики
В Days Gone Remastered ввели сбалансированный режим графики
На чтение 2 минПросмотров1ОпубликованоОбновлено
Bend Studio пропатчила ремастер Days Gone. Помимо всего прочего, апдейт добавляет графический режим для владельцев 120-герцовых телевизоров и мониторов.
Появился новый режим графики — «Сбалансированный» (доступен только на экранах с поддержкой 120 Гц). Его характеристики зависят от модели PlayStation 5:
Базовая PS5 — 1800p, 40 fps.
PS5 Pro — 4K (с применением PSSR), 40 fps.
Включена переменная частота обновления (VRR). Отдельной внутриигровой настройки для неё нет — нужно просто использовать подходящий телевизор или монитор и включить VRR в настройках PS5.
Исправлена ошибка, из-за которой после закрытия карты отображался очень тёмный экран.
Отрегулирован режим «Производительность».
Производительность
Повышена скорость загрузки игры, и оптимизирован стриминг данных.
Обновлена задержка ввода, чтобы сгладить разницу между графическими режимами.
Ликвидированы различные вылеты.
Убрано ограничение в 30 fps для карты.
Звук
Улучшено сведение звука в целом.
Устранено периодическое повышение громкости во время езды на мотоцикле.
Скорректирована громкость диалогов, в частности во время событий с заложниками.
Вражеское оружие теперь звучит более угрожающе.
Фрики рядом с игроком теперь звучат громче.
Звуки борьбы, когда герой хватает фрика, стали более напряжёнными.
Управление
Прицеливание гироскопом теперь должно работать как задумано.
Режим «Натиск орды»
Решена проблема, из-за которой звук переставал зацикливаться, если сессия в режиме длилась больше 30 минут.