V-Ray Свет
V-Ray Свет — это физически точный модуль освещения в 3D-рендерере V-Ray. Он предлагает широкий спектр вариантов для создания реалистичного и точного освещения в сценах.
Типы света V-Ray:
* Physical Sun and Sky: Симулирует естественное солнце и небо, создавая реалистичные тени и отражения.
* IES Light: Импортирует файлы IES из производителей освещения для точного освещения.
* Rectangle Light: Источник света прямоугольной формы, используемый для имитации окон или прожекторов.
* Sphere Light: Источник света сферической формы, часто используемый для создания объемных эффектов.
* Dome Light: Источник света в форме купола, который охватывает сцену и создает рассеянное освещение.
Параметры света V-Ray:
* Сила: Определяет яркость источника света.
* Температура: Устанавливает цветовую температуру света.
* Множитель шума: Добавляет шум в свет для имитации реального освещения.
* Оттенок: Управляет оттенком света.
* Направленность: Определяет, является ли свет направленным или рассеянным.
* Анизотропия: Контролирует распределение света вдоль заданного направления.
Особенности света V-Ray:
* Физическая точность: V-Ray Свет основан на физически точных принципах, обеспечивая реалистичное освещение.
* ГИ (глобальное освещение): Взаимодействует с другими объектами в сцене для создания реалистичных теней и эффектов ГИ.
* Управление светом: Пользователи могут точно управлять характеристиками света, такими как распространение, мягкость и цвет.
* Интерактивный предварительный просмотр: Позволяет мгновенно просматривать изменения параметров освещения.
* Настройка сцены: Освещение сцены можно легко настроить с помощью различных типов света и параметров.
Использование света V-Ray:
V-Ray Свет используется для создания реалистичного освещения в различных сценах, включая:
* Архитектурное освещение
* Интерьерное освещение
* Продуктовая визуализация
* Моушн-графика
* Визуальные эффекты